ALL 力丰动态 最新签约 视觉前端

2016-01-16

小处显逼格:细节提升气质

阅读文章 阅读1767

2016-01-16

[ISUX译]我为css变量狂

阅读文章 阅读2177

2016-01-16

滑屏 H5 开发实践九问

阅读文章 阅读1813

2016-01-04

锤子视觉设计师:如何成为一名优秀的设计师【TEDx视频】

阅读文章 阅读2005

2015-12-31

图标字体化浅谈

在做手机端Web App项目中,经常会遇到小图标在手机上显示比较模糊的问题,经过实践发现了一种比较好的解决方案,图标字体化。 阅读文章 阅读1338

2015-12-31

单页应用SEO浅谈

单页应用(Single Page Application)越来越受web开发者欢迎,单页应用的体验可以模拟原生应用,一次开发,多端兼容。单页应用并不是一个全新发明的技术,而是随着互联网的发展,满足用户体验的一种综合技术。 阅读文章 阅读1760

2015-12-31

使用SVG中的Symbol元素制作Icon

随着大屏幕分辨率的普及以及各种移动设备层出不穷的移动互联网时代的到来,我们在网站设计时更应该关心内容在各种设备上的阅读性和显示效果。 阅读文章 阅读3447

2015-12-31

10步大幅提升网站可访问性

入职四周年,送上干货,10步大幅提升网站可访问性。每一步都可以在20分钟内完成。这篇文章也可以在20分钟内看完。 阅读文章 阅读1276

2015-12-31

谈响应式web设计代码实现

在研究响应式的时候,记录了一些感想,分享出来,抛砖引玉,希望可以和大家一起讨论。总结下来,响应式比之前想象的要复杂得多。 阅读文章 阅读1444

2015-12-31

WebP 探寻之路

如今对于 JPEG、PNG 和 GIF 这些图片格式的优化几乎已经达到了极致, 若想改变现状开辟新局面,便要有釜底抽薪的胆量和气魄,而 Google 给了我们一个新选择:WebP。 阅读文章 阅读1353

2015-12-31

web app变革之rem

rem这是个低调的css单位,近一两年开始崭露头角,有许多同学对rem的评价不一,有的在尝试使用,有的在使用过程中遇到坑就弃用了。但是我对rem综合评价是用来做web app它绝对是最合适的人选之一。 阅读文章 阅读1193

2015-12-31

移动H5前端性能优化指南

PC优化手段在Mobile侧同样适用;在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 阅读文章 阅读1253

2015-12-31

设计师的春天:中文WebFont解决方案Font-Spider(字蛛)

我们在日常需求中,经常会碰到视觉设计师对某个中文字体效果非常坚持的情况,因为页面是否高大上,字体选择是很重要的一个因素,选择合适的字体可以让页面更优雅。 阅读文章 阅读1377

2015-12-31

经验分享:多屏复杂动画CSS技巧三则

当下CSS3应用已经相当广泛,其中重要成员之一就是CSS3动画。并且,随着CSS动画的逐渐深入与普及,更复杂与细腻的动画场景也如雨后春笋般破土而出。 阅读文章 阅读1359

2015-12-31

玩转HTML5移动页面(优化篇)

页面动起来的根基是功能可用的页面,因此有必要分享一些优化细节的技巧和方向,熟悉掌握一些方法论还是会对页面开发大大提高效率的,并且也能防止疏忽缺漏。 阅读文章 阅读1409

2015-12-31

玩转HTML5移动页面(动效篇)

这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 阅读文章 阅读2743

2015-12-31

面向设计的半封装web组件开发

我们平常提到组件,就会想到重用,各个项目都能使用。而本文的组件,对于某具体项目而言是组件,但是,对于其他项目,就是个半封装的半吊子组件。面向设计、面向项目的web组件开发,就是本文要探讨的主旨。 阅读文章 阅读1757

2015-09-01

如何做一个让人闻风丧胆的 H5

最近火热的有声娱乐平台 APP,企鹅 FM,在8月28日鬼节前夕,联合《盗墓笔记》推出了“勇敢者的游戏”活动。作为一个 UI 工程师,在这个移动互联网叱咤风云的时代,每次看到朋友圈中被分享的各种花样 H5 页面,总是心痒难耐,也想做有着酷炫动画和带感声效的 H5 呢。 阅读文章 阅读1372

2015-12-31

高清ICON SVG解决方案(下)

在上一篇文章中,我们讲述了字体渲染机制和导致iconfont出现锯齿的原因,以及如何才能出绘制高质量SVG ICON,并且提供了一套AI模版供大家参考使用。 阅读文章 阅读1743

2015-12-31

高清ICON SVG解决方案(上)

随着硬件快速的发展,Retina技术发展至今,目前Google Nexus6的devicePixelRatio已经到了3.5,虽然目前主流的Retina显示器还是以devicePixelRatio = 2的为主,但是为了更好的用户体验,前端和视觉同学经常都要为了各种图标能够在Retina屏幕下高清显示而头痛。 阅读文章 阅读1964
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